Acum, vreo 35 de ani, am scris o povestire SF, intitulată „Să n-o săruți pe Isabel”. A luat și un premiu, premiul întâi la concursul Helion și tot în revista Helion a fost și publicată. Pe scurt, în povestire era vorba despre o inteligență artificială programată să scrie romane care urmau apoi să fie vândute unor scriitori în criză de inspirație.
Isabel era un android conceput să depisteze astfel de falsuri. Sincer să fiu, îmi imaginam că o asemenea soft va fi inventat abia peste vreo sută de ani! Astă seară, i-am cerut programului chat.openai să mă ajute să scriu un roman SF. A fost de acord, dar a spus că textul va mai trebui să fie revizuit și de mine.
Viitorul imaginat al viitoarelor jocuri începe atunci când inteligența artificială preia construirea jocurilor personalizata pentru jucători – în timp real atunci când aceștia le joacă. Iar creierul uman este cartografiat de căști cu realitate virtuală.
Acest documentar SF despre inteligența artificială acoperă și A.I. personaje npc, tablouri de bord Metaverse, cipuri de transfer de la creier la computer și jocuri, Elon Musk dar și Neuralink și ipoteza de simulare.
Inspirându-se de la Westworld, Ready Player One, Squid Game și Inception.
Un viitor documentar SF despre jocuri și o privire în timelapse asupra viitorului a.i..
Marte a fost odată o „planetă albastră”, cu un ocean masiv care acoperea aproximativ jumătate din suprafața marțiană, a concluzionat un nou studiu. O...
Vă amintiți că vorbeam despre start-up-ul românesc de drone militare super high-tech și despre fondatorul său, românul Bogdan Ochiana (#OrbotixIndustries)? Ei bine, după ce...